开发者 Masaki Ono 为 KORG volca fm2 合成器开发了一款免费的、基于网络的音色和音序编辑器。

Sound Dust 推出了一款复古鼓机音源:Rebellious Beat Box,该音源灵感来自早期后朋克和合成器浪潮音乐中原始、经过破坏处理的鼓机。

Crocus Soundware 发布了适用于 Kontakt 的 Liminal micro: Bamboo Winds,一个横吹竹笛采样音色库。
Yamaha DX 系列合成器以 80 年代的声音、富有表现力的音色而闻名,不过对多数合成器演奏者来说它的音色编程很考验耐心。
Buchert Audio 推出了一款空间混音器:Field Engine,该插件提供可视化空间混音控制界面。

Modartt 推出了一款管乐管体物理建模音源:Airteq,该音源以虚拟管体为核心,提供一系列虚拟管体,让用户自由组合并打造兼具原声与电子音色特质的定制乐器。
Våld Labs 推出了一款 Kuramoto 群体合成器:Kurare,该插件开放了公测版,是一款 16 声部复音群体合成器插件。

随着 ReSing 迎来 10 位新晋艺人并拓展创意可能,其阵容进一步壮大。
Limited Edition Audio 推出了一款用于对白分离与清理的工具:VoxSplit Pro,该工具可以从单条录音中分离出两段相互重叠的人声,同时降低背景噪声以及其他非对白声音。

Noisebud 推出了一款立体声处理器:NBB ToC,该插件专用于改善单声道兼容性,同时避免简单地缩窄混音的立体声宽度。
Schwabe Digital 将 HiFAL 高频动态处理器插件更新到 V2.0,新增了并行限制器、频率相关立体声扩展、三种全新滤波架构、更高倍数的过采样、Match Volume 音量匹配功能、升级后的电平表,以及重新设计的界面。
Biswas Audio 推出了一款母带处理工具:AMS Mastering Console,该软件专用于为最终声音提供精准且音乐化的控制,并提供独立软件版本和插件版本。
Gazillion Industries 推出了一款 Lo-Fi 滤波器:F(ilter) 12,该插件在滤波器前加入 Lo-Fi 处理模块,并配备自适应校正阶段。
CarbonDSP 推出了一款算法混响器:Vellum Pro,专用于解决混音的常见难题,如何获得宽阔、具有空间感的大型混响,同时又不会淹没主唱或主要乐器。
Photosounder 发布了 SplineEQ 音频插件的更新,该插件允许你使用贝塞尔曲线创建滤波器。SplineEQ 1.3 版本带来了各种改进。

Kelly Clarksynth 围绕被转化为可演奏合成器声音的人声采样构建,将人声的特点和质感与合成器风格的工作流程进行了结合。
Silo DSP 推出了一款自适应共振处理器:DE-RES PRO,该插件能够识别音频信号中真正产生共振的频率,并实时对其进行抑制。

LUNA Studio 是 Universal Audio 为 macOS 和 Windows 系统开发的完整版 DAW(数字音频工作站),内置 UAD 的高级插件、乐器和扩展程序。它是 LUNA Pro 的新名称,包含 LUNA Pro 的所有内容。它既能提供模拟录音室般的卓越音质,又配备了由 AI 驱动的工具,让录音变得更加轻松。
传新科技北京演示厅现有一批样机设备,面向音乐人、录音师、混音师、制作人及同行朋友开放销售。

Sean “Sully” Sullivan担任Bruno Mars“浪漫之旅”世界巡演的FOH调音师,负责为多达8万名观众进行体育场演出混音。他的Avid S6L调音台旁边始终有Waves的SuperRack LiveBox相伴,作为他运行所有第三方插件的专属设备。自从成为最早一批使用LiveBox的工程师以来,Sullivan就一直依赖着它。
The Tone Foundry 推出了一款饱和与劣化效果器:driveDAT,该插件模拟 DAT 录音机接收到过高电平信号后,无法进行干净处理时产生的声音特性。

fedDSP 推出了一款现代创意合唱效果器:quadCHO,该插件专为打造动态感、空间宽度和氛围感而设计。

zplane 推出了一款实时共振峰处理器:Timbre,该插件可以改变各种声音的音色特征,同时保持原有音高不变。

MOTU 推出新版DAW软件DP12,在制作流程与功能上完成升级。
在音频设备领域,“性价比”从来不是一个精确的描述,而更像主观判断。它可能意味着“在这个价位
在现代音乐制作与音频工程领域,混响效果器无疑是最具变革性的工具之一。它不仅仅是为音频增色的
原文:MaximalDensity-MakingMusic:74CreativeStrategiesforElectronicMusicProducers作者:Denn
在各个流派、各个场景的音乐中,弦乐常常是必不可少的声部。当今的音乐制作环境里,软音源已经成
原文:TheRhythmofAutomation-MakingMusic:74CreativeStrategiesforElectronicMusicProducers作
说来惭愧,可能和绝大多数设备玩家一样,笔者曾经也是这样认为的。但这绝不是对这个诞生近60年的
作者:KVRAudio出处:https://www.kvraudio.com/a-conversation-with-with-mark-ethier翻译:安
作者:EdgarRothermich出处:https://www.production-expert.com/production-expert-1/can-you-m
作者:FutureMusicSpecialReport出处:https://futuremusic.com/2026/06/the-trs-midi-debacle/
原文:TheRhythmofAutomation-MakingMusic:74CreativeStrategiesforElectronicMusicProducers作
作为FM(频率调制)合成器的老玩家,笔者一直对这种声音有着特殊的偏爱。那种带着金属质感的清亮
原文:RepetitionandInsistence-MakingMusic:74CreativeStrategiesforElectronicMusicProducers
Genelec
iConnectivity
Native Instruments