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Lese 发布 Herman 迭代混响效果器插件

小盐 发布于 6 小时前 ·

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Lese 推出了一款迭代混响效果器:Herman,该插件通过混响反馈网络中的轮廓处理器,使混响尾音随时间持续变化。

Herman 源于 Lese 对递归处理的实验,与 Recurse 使用相似的设计思路。不同之处在于,Recurse 是一款通用循环器,而 Herman 的设计核心是混响处理。

Herman 采用全新混响拓扑结构。内部轮廓处理器配合 Gain Protector 增益保护系统,可使混响尾音在反馈循环中逐渐改变,形成不断演化的声音纹理。插件的可视化界面也会响应输入信号和内部状态,并细微调整混响参数以适应当前声音。

Herman 的轮廓处理器位于混响网络的每条反馈线路中。提高这些处理器的参数后,声音在反馈循环中会不断改变混响尾音。内部增益限制系统可避免声音失控,用户可从十余种不同的轮廓处理器中选择。

Herman 延续了 Lese Hikari 中的 Illusion 功能,并提供四种 Illusion 模型。Herman 的 Illusion 算法还会根据输入声音感知到的强度,进一步调整效果表现。

Herman 的可视化界面不仅用于显示。界面中各个面板的位置会响应输入声音,并随之细微改变内部算法,使处理结果适应当前声音。可视化界面还可根据 Illusion 处理器的类型设置切换不同的显示风格。

Herman 的 Bloom 效果以及部分轮廓处理器支持接收 MIDI 数据。用户可通过 MIDI 演奏混响处理过程,其作用方式类似于 Teuri 的键位跟踪和 Fletcher 的 Shimmer 功能。

Herman 支持 Windows 和 macOS 系统,支持 M 系列处理器,插件格式为 VST3、AU 和 AAX。Herman 的售价为 55 美元。

官网可下载演示版:https://lese.io/plugin/herman/

请看介绍视频(原视频地址:https://www.youtube.com/watch?v=MuGTKE8B2gM)


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