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sndstation 试图将平价游戏掌机变成音乐掌机

小盐 发布于 -2 小时前 ·

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如今的平价游戏掌机往往拥有出乎意料的处理性能,但许多设备最终可能沦为电子垃圾。一个名为 sndstation 的开源项目正尝试将它们改造成强大的 Linux 音乐工作站:不仅能运行插件,也能运行原版游戏。

Plogue 的 David Viens 再次开始收集和改造成堆的硬件。他此前曾推出一款基于《真人快打》等游戏声音芯片的插件,如今则将目光投向售价约 40 美元、外形讨喜且性能不错的游戏掌机。

他的想法是:打造一个完整的 Linux 发行版,内置原创音乐应用与游戏,并能运行所有为该平台编译的插件,包括商用和专有插件。

请看介绍视频(原视频地址:https://www.youtube.com/watch?v=V-WRcwsgQ_Q)


目前参与 sndstation 的成员包括 Audio Damage、Surge 合成器团队成员 Baconpaul、Plogue 的 David “plgDavid” Viens、fisound 的 Chad Beckwith,以及 ToiVIlle 的 herrprof。该项目将以开放协作的方式推进,并非 Plogue 的产品。

sndstation 的目标并不是在追逐 AI 项目带来的即时满足感时意外把设备变砖,而是由经验丰富的开发者将系统真正做出来。该项目也为现有插件开发者带来了新的可能,例如在掌机上运行 chipsounds 等插件。

平价硬件的普及带来了收入流失,以及越来越多被作者称为“灰色黏泥”的低质量内容。sndstation 则试图走向相反的方向:用户仍可用低价购入硬件,甚至作为礼物送人;同时让旧设备免于被丢弃,继续使用已购买的插件,支持认真开发产品的开发者,并支持 Linux 平台上长期积累的自由及开源软件社区。

David Viens 表示:

所有为 aarch64 编译的 Linux CLAP 插件应可直接运行。发行版中的 sndstation 前端应用会全局管理 CLAP 插件,并提供插件宿主代码、SD 卡、网络、模拟摇杆、方向键和按键的硬件抽象层。它支持 MIDI 2.0 与 USB 网络 Gadget;这是 Linux,因此 Debian 主线 Linux 所支持的功能原则上都可以使用。

该项目支持的最低配置为非常常见的 Rockchip RK3326 芯片和 1GB 内存。自约 2020 年推出以来,这类设备的二手与新品保有量都极高。

相关设备信息可参考:

https://handhelds.wiki/Category

这意味着,一台约 40 美元游戏掌机,很可能会比部分 DAW 更早支持 MIDI 2.0。

项目也带来了来自熟悉开发者的全新创意。Surge 团队成员 baconpaul 正在开发一款新的音序式音源 baconbeats。其他功能仍有待更多细节公布,但截图显示,Chris Randall 也将首次带来一款游戏。

这点尤其重要,因为未来可能会出现专为这种掌机形态打造的新作品,而不仅是移植既有软件。它们有机会成为类似 Game Boy 平台 LSDJ、nanoloop,或 monome 平台 mlr 的代表性作品。

sndstation 目前尚未提供下载。用户可关注其 BlueSky 账号,等待后续进展:

https://bsky.app/profile/sndstation.bsky.social

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