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5 场合成器大师课,5 场心灵的洗礼【交流方式 北京模块节】

tamiX 发布于 4 小时前 ·

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交流方式 北京模块节 2026 继续从全球网络电子音乐大师,为大家带来5场前所未有的大师课。


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  • 现场也可购票 Ticket available on site as well
  • 单场大师课票价 Single masterclass: 200 RMB 
  • 全部五场大师课通票 All five masterclasses combo: 500 RMB
  • 全部三场大师课都提供现场中文翻译服务 All five masterclasses will be held in English and Chinese.


An On Bast Master Class 大师课

设计一套真正服务于你的现场演出模块化合成器系统


这场大师课将探讨如何构建模块合成器系统,涵盖从最初构思到最终舞台演出的全过程。我们将从艺术意图出发,落实到实际操作,深入剖析系统设计、音色架构、动态变化、灵活性以及演奏流程。你将可学习到如何构建多声部音色(patch)、设计动态过渡,以及如何在结构化编排与即兴演奏之间取得平衡。


此外,我们还将探讨符合人体工学的连线策略,也就是如何设计一套在现场演出中直观且易于操控的系统,确保你在舞台上既能保持掌控力与清晰度,又能充分表达情感。

我们还将讨论外部硬件乐器的作用,以及如何与你的模块化系统相辅相成。我们的目标不仅仅是搭建一套能工作的设备,而是打造一件既具表现力与灵活性、又极具个人风格,能够有力彰显你艺术愿景的演奏乐器。

Eric Schlappi Master Class 大师课

我所熟知并钟爱的反馈路径



Eric Schlappi 将带大家深入探索其模块中的反馈路径(feedback paths),以及这些路径所营造出的那种极具破坏力的音色。从 Interstellar Radio、100 Grit 和 Three Body 一直到 Eddy,其硬件设计的核心理念始终如一:先构思某种功能或音色,再利用反馈机制对其进行变异与演化。

他将详细讲解这些反馈路径的基本原理、运作机制、在不同场景下的跳线(patching)方式,以及它们所呈现的音色特质。



Elektron Masterclass Elektron 大师课

Elektron 创新大师课



深入了解 Elektron 乐器的创意工作流程,探索每款设备的独特之处。通过这堂大师课,你将获得实用的见解与技巧,助您充分挖掘设备潜力,并探索发掘新音色的各种途径。

这场大师课由 Elektron CPO(首席产品官)Christian Alsing 主持。


SOMA Laboratory Master Class 大师课

与 SOMA Laboratory 一同发掘您的声音特质




想要打造独属于你的声音特质吗?欢迎参加 SOMA Laboratory 举办的为期两小时的大师课。无论你从事何种音乐流派,这里都将为你提供实用的工具与灵感,助你将其直接融入自己的音乐创作之中。

活动最初将由 SOMA 公关总监 Regina Pechenina 为你阐述品牌背后的理念:解析 SOMA 乐器独特设计背后的考量,以及这种设计哲学如何帮助你塑造更具辨识度的声音风格。

随后,SOMA 的品牌大使将现场演示这些乐器在实际应用场景中的表现。Glenn Keteleer(艺名 Radical G)将带你深入了解 The PIPE、COSMOS 等设备,并展示如何将它们高效融入你的工作流程;来自 Front 242 乐队的传奇鼓手 Tim Kroker 将演示 FLUX 和 TERRA,并结合其丰富的舞台与录音室经验分享演奏技巧。此外,你还将抢先一睹 SOMA 的最新力作 ENIGMA,这是一款完全通过金属物体的位置与移动来控制的合成器。

通过此次活动,你不仅能掌握具体的演奏技巧,还能更清晰地了解各类乐器在演出或制作系统中的定位,并有机会与使用这些乐器的艺术家及品牌幕后团队面对面交流。



Instruō Master Class 大师课

创造性拖延:为了做音乐,转而去制作能用来做音乐的工具


Jason H. J. Lim 是一位将工作重心转向乐器创意设计,尤其是 Eurorack 模块化系统领域的多乐器演奏家、作曲家兼制作人。十年来,他带领 Instruō 发展成为充满创意的团队。

本次工作坊将回顾 Instruō 模块设计的简要历程,探讨其设计理念在独立创作与合作项目中的演变,并分析硬件设计与音乐创作之间存在的共通之处。

自创立之初,Instruō 就格外重视「过程」。Jason 记录了模块从设计到生产的各个阶段,并像展示最终产品那样展示这些过程。在 Instruō 现有的模块系列中,有许多原型从未在工作室之外公开亮相过:有些是「失败」的实验,许多是通往最终形态的概念验证,还有一些至今仍在开发完善中!

让我们沿着 Instruō 模块的设计时间线,聊聊如何通过制作「用于创作音乐的工具」来「拖延」实际的音乐创作——但随后又因为这过程实在太有趣,而忍不住继续投入其中。


文章出处 https://mp.weixin.qq.com/s/K1MuACJwD6J_FlNspD82nA

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