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福利:Leit Audio 免费送出 Places 算法混响效果器插件

小盐 发布于 3 小时前 ·

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Leit Audio 推出了一款算法混响效果器:Places,该插件提供 12 种不同的混响算法,包括 6 种虚构空间和 6 种常见混响空间。


Places 适用于音乐制作、混音和声音设计,既可提供直接的房间、大厅和板式混响,也可生成围绕闪烁、回声、黑暗和运动构建的空间效果。

Places 的 6 种虚构空间探索了更加特殊的空间特性,涵盖闪烁、回声、黑暗空间、柔和音高变化和持续上升的音调。另有 6 种更常见的混响算法,包括 Concert Hall、Hall 和 Room,以及 Plate Bloom、Plate Sheen 和 Plate Sizzle 3 种不同的板式混响。

Places 的 6 种虚构空间:

  • Crystal Castle,可提供宽广、通透的空间,混响尾音会逐渐上升并形成闪烁的高八度效果;
  • Echo Room,可提供近距离、温暖的房间感,包含两次柔和回声和少量板式混响光泽,重复声会逐渐变暗;
  • Gravity Void,可提供巨大而黑暗的空间,具有缓慢绽放的效果和悠长、持续的混响尾音;
  • Haunted Chapel,可提供阴暗的氛围混响,并在尾音中加入柔和的音高变化和类似合唱的色彩;
  • Infinite Elevator,可提供宽广的混响,音调仿佛不断上升,却永远无法到达顶点;
  • Starfall Observatory,可提供宽广、漂浮的空间,柔和的高八度闪烁效果会像星星坠落的轨迹一样缓慢降低音高,周围还环绕着弥散的光环。

与 Leit Audio 的其他插件一样,Places 刻意采用简洁的界面,将复杂的处理过程隐藏在内部。PLACE 参数用于选择算法,REVERB 参数用于塑造混响特性,MIX 参数用于设置干湿平衡,PRE-DELAY 参数用于调节混响开始出现的时间。

Places 会针对每种算法分别调校 REVERB 参数。根据所选空间不同,该参数可以调节空间大小、衰减、密度、音色、回声反馈或运动,使单一参数能够跟随不同空间的特性变化,而不是只作为通用衰减参数使用。

Places 功能特点:

  • 12 种独立的算法混响;
  • REVERB 参数针对每种算法分别调校;
  • 提供 MIX 干湿比参数;
  • 提供 0 至 500 ms 的 PRE-DELAY 参数;
  • 支持单声道和立体声运行;
  • 插件报告延迟为 0;
  • 宿主联动旁路功能,并带有短时交叉淡化。

Places 支持 Windows、macOS 和 Linux 系统,支持 M 系列处理器,插件格式为 VST3 和 AU。

官网可免费下载:https://leitaudio.com/places/

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