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跨界合作再推力作,WMD 与 Infrasonic 推出延迟混响模块 Cosmic Debris

Dark$ide 发布于 2025-09-11 ·

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WMD 与 Infrasonic Audio 合作推出了 Cosmic Debris 模块。该模块定位为一款高性能延迟和混响效果器,旨在为模块化合成爱好者提供超越传统回声效果的先进音频处理功能。


WMD 与 Infrasonic Audio 合作推出了 Cosmic Debris 模块。该模块定位为一款高性能延迟和混响效果器,旨在为模块化合成爱好者提供超越传统回声效果的先进音频处理功能。

WMD 公司表示,此次合作源于其与 Infrasonic Audio 在丹佛每月举办的 Freq Boutique 聚会中的相识。Nick Donaldson 最初向 WMD 寻求制造建议,但演示音频后,双方迅速决定共同开发。WMD 团队表示:

“Cosmic Debris 起初是 Infrasonic Audio 的 Nick Donaldson 设计,我们通过 Freq Boutique 聚会结识了他,但一听到他创作的声音,我们就知道这很特别。这个过程既令人满足,也加深了我们的友谊:Cosmic Debris 不仅成长为一款真正多功能的延迟和混响处理器,还让我们在设计之旅中建立了更紧密的联系。”

Cosmic Debris 的设计灵感源于 Infrasonic Audio 创始人 Nick Donaldson 的初步构想,采用全新开发的引擎,包含 16 条互动延迟线,用户可以通过预延迟(pre-delay)、时间(time)、速率(rate)和反馈(feedback)等参数进行精细调整。模块支持灵活的同步模式,包括时钟输入(clock input)、敲击节奏(tap tempo)或自由运行(free-running)选项。

Cosmic Debris 的 Spray 旋钮能够将延迟触点转化为丰富的环境混响。相邻的 Scatter 参数则重新塑造延迟反馈路径和线路间的交互。模块中部的调制参数可为声音注入动态变化,从模拟风格的音高波动到细微的时间运动,甚至强烈的随机音高起伏。内置的带通滤波器可以帮助用户在混音中 carve 出空间,或通过CV调制推动信号运动。专用的“Freeze”功能可以捕获音频成为永恒循环,无限期保持纹理。

Cosmic Debris 还配备了三种独特的声音处理模式:模糊(blur)、比率(ratio)和扭曲(warp)。这些模式进一步扩展了声音调色板,从平滑的混响到音高偏移的延迟。虽然细节尚未完全披露,但模块似乎还有一个有趣的 “glitch” 功能,这为声音设计提供了更多可能性。


接口设计

在连接性方面,Cosmic Debris 配备了立体声输入输出(3.5mm 单声道插孔),并提供了对大多数功能的 CV 控制。

特别值得注意的是其门限输入及其三种模式:Blast(冲击)、Freeze(冻结)和Glitch(故障)。Blast模式可瞬间提升延迟输入电平和100发送电平,产生爆炸性的声音爆发和自然尾音。

发送模式将混合控制转变为 CV 可控的发送/返回电平,非常适合插入式处理。这一功能设计考虑了现场表演和工作室制作的不同需求。


售价:

Cosmic Debris 现已开放预订,价格为 �483.95 欧元。

更多信息可访问 WMD 官网:https://wmdevices.com/products/cosmic-debris




文章出处 https://synthanatomy.com/2025/09/wmd-cosmic-debris.html

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