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全新的杜比全景声渲染功能:尼夫 Genesys G3D 功能全解!

官方新闻稿 发布于 2024-06-30 ·

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Genesys G3D中集成的应用程序,主要功能是建立与杜比全景声渲染器之间的通信连接,并且在控制台面板可以远程控制Dolby Atoms Object的元数据。允许用户直接从控制台面板进行三维模拟混音。


Neve Genesys G3D  NAMM SHOW 新功能介绍


只需在初始设置时,打开Genesys Atoms application,手动扫描并激活所在局域网,建立与Genesys调音台的双向连接。便可以自动通过设置选项连接到Renderer,并且支持勾选 Auto Connect To Previous Renderer ,以便在每次初始化Atoms应用程序时,无需设置即可建立通信连接。


Genesys Atoms Renderer支持同时连接多个远程客户端,例如,Genesys Atoms客户端、杜比音乐播放器、Pro tools等


在对Atoms Renderer进行Object选择时,可通过不同速度的触摸Object,选择Mono和Stereo Object。

当需要建立Mono Object时,只需快速单击单一的Object,便获得一个Mono Object

当需要建立Stereo Object时,需要先缓慢点击一个Object,再点击另一个可用Object,便获得一个Stereo Object。

Stereo Object既可以由两个相邻的Object组成,也可由任意两个可用Object组成,不受位置限制。



可通过Genesys 3D应用程序对设定Object进行远程控制,声像调整具备手动触摸调整和参数坐标输入两种方式。可以使用Genesys触摸屏在声像窗口对Object进行控制。并且声像窗口中设置的Object元数据将发送到Dolby Renderer。

Genesys 3D应用程序上的4个声像控制参数,都能够自动映射到Genesys 3D的4个声像旋钮。此旋钮具有28个绿色LED提示光环,这与软件参数调整和自动化设置相互映射,不论手动旋转旋钮,还是通过软件或自动化调整,LED灯将会随参数变化而调整。

并且每个旋钮都具备灵敏的触摸功能,并具有两个红色LED记录参数触摸调整。

Genesys Atmos应用程序提供了四种不同的预设选项,可以根据需要进行设置。立体声Object可通过触摸屏、参数旋钮或组合控制方式进行控制。

Stereo Object具备4种映射方式,分别为Mirror X、Mirror Y、Mirror X/Y和None,其中Mirror X选项是默认激活的,它使得对象在X轴上镜像,并在Y轴上连接。


Genesys G3D调音台的监听控制器全面升级,在原有基础上新增3D选项。允许从控制台面远程控制Dolby Atoms Renderer的音量大小。

同时,在Genesys G3D应用程序中也具备与监听控制旋钮映射的音量电平参数调整。如果在“设置”界面中选择“Lock Monitor Level”那么监听控制将会锁定到Stereo和3D控制,仅能切换Stereo和3D监听。


在Genesys G3D控制面板上具备九个用于控制Dolby Atoms Renderer特定功能的专用开关。


Genesys G3D系统支持与Neve StarNet ADA16配对使用,将数字信号转换为模拟信号,并直接连接到工作室的扬声器上。


可通过网络IP设置,将Genesys G3D和StarNet ADA16连接在同一个局域网内,建立双向通信。在扬声器配置界面,可以对扬声器的输出通道进行分配控制,并提供7.1.4、9.1.4、9.1.6三种录音棚全景声扬声器预设布局供用户场景选择。


 


支持对单个扬声器进行Cut和Solo、自定义扬声器Cut和Solo以及LCR、Surround、Height三组固定扬声器组ut和Solo。

其中Solo Mom选项Momentary Solo模式与latching solo模式的功能类似,但只允许在触摸/点击的持续时间内将单个自定义组或固定组的扬声器输出进行Solo。

一旦释放触摸/点击,Solo状态将被取消。换句话说,Momentary Solo模式只在触摸/点击期间生效,释放后即取消Solo状态。



全面升级的Genesys G3D系统,可通过Genesys ControlPlugin 添加3D定位参数来扩展基于DAW的插件自动化功能,从而允许在DAW内实现对象自动化。

文章出处 https://mp.weixin.qq.com/s/Wl6PtAenY4qBidx78wKh6A

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