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JUCE 7 现已发布,加入对 ARA 和 LV2 的支持

Wode 发布于 2022-06-23 ·

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JUCE 团队宣布 JUCE 7 发布。除了改进图形和易用性外,JUCE 现在还支持 Audio Random Access SDK (ARA) 和 LV2 插件格式,支持更复杂的音频处理工作流程并接近了更多的平台和社区。


JUCE 的主管 Tom Poole 说:

JUCE 7 为你处理音频的地方和方式带来了实质性的改进,Audio Random Access SDK、LV2 支持和 MIDI 2.0 API 增加了 JUCE 作为一个音频处理框架的核心能力。当然,优秀的音频软件很少是孤立的音频,我们还改进了我们的图形后端使绘图命令与硬件刷新率同步。这让我们与现代设备完全兼容,并在所有情况下使 GUI(图形用户界面)的渲染更加有效。JUCE 7 将使你的软件变得更好。

JUCE 7 主要改进包括:


Audio Random Access (ARA) 支持


建立在 JUCE 之上的插件和插件宿主现在可以使用 Audio Random Access(ARA)SDK 来访问一个更强大的插件 API。ARA SDK 增强了 VST3 和 Audio Unit 接口,允许插件从 DAW 中读取正常实时音频时间限制之外的音频采样,使类似 Celemony 的 Melodyne 等插件的开发成为了可能。由于不受单个实时缓冲区的束缚,插件可以更像采样编辑器一样操作,而节奏和调性等信息的动态交换为建立更先进的音频效果提供了一个丰富的平台。


LV2 支持


在 JUCE 的插件格式中加入 LV2,扩大了基于 JUCE 的插件和宿主的范围。现在,将 JUCE 集成到许多开源项目中更加轻松,让开发者可以接近新的音频平台和社区。


macOS 和 iOS 图形渲染改进


在 macOS 和 iOS 上,有一个新的异步默认渲染模式,可将大部分计算负担从主应用程序线程上移开,从可以而产生更快和更灵敏的 GUI(图形用户界面)。此外,还可以选择通过新的 Metal 层渲染器对重绘区域进行更精确的控制,这可以极大地提高特别繁忙的 GUI 性能。


硬件同步绘制


在 Windows、macOS 和 iOS 上,绘图事件现在与硬件屏幕刷新同步。图形失效区域的批处理减轻了主应用程序线程的压力,并与 Apple 的 ProMotion 显示器提供的动态刷新率相兼容。显示器同步绘制可以防止多余的计算,并提供更平滑的动画效果。

预计 JUCE 7.1 中会有的功能:


  • 支持 MIDI 2.0:JUCE 将为开发者提供编写和处理 MIDI 2.0 信息所需的工具,并与最新一代的 MIDI 设备通信。
  • 更多的易用性改进:在 JUCE 6 发布无障碍支持后收到的反馈的基础上,团队将增加新的通知机制,支持更多的屏幕阅读器,以及更多的一般可用性改进。


JUCE 7 保留了与 JUCE 6 相同的价格结构,JUCE 6 订阅用户将自动升级到 JUCE 7,不需要额外费用。JUCE 4、5 和 6 的永久许可证持有者在购买 JUCE 7 永久许可证时可以享受七折的升级折扣。

JUCE 5 订阅用户必须通过他们的账户面板升级到 JUCE 7 订阅。

不同阶的价格可以在 JUCE 网站上了解,JUCE 7 自身现在已经可以从公共资源库或下载页面获得。

官网:
https://juce.com/

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