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GrainCharlie
产品信息
- 粒子合成器
- 1.0
- 媒体价格: 免费
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软件详情
ukdf 推出了一款粒子合成器:GrainCharlie,该插件在保持简洁易懂工作流程的同时,包含了粒子合成的核心功能。
GrainCharlie 提供五种运行模式:
- Melody 旋律模式,标准粒子合成模式,采样被处理为粒子,音高跟随演奏的 MIDI 音符;
- Slice 切片模式,将采样分割为独立的切片并分别播放,类似于传统采样器,使用切片时仍可应用粒子合成控制进一步调节其播放和纹理;
- Slice Melody 切片旋律模式,结合了 Slice 和 Melody 模式,可将采样分割为独立切片,同时切片音高随演奏的 MIDI 音符变化,从单一采样中创建旋律的同时保留对每个切片的控制;
- Unison 齐奏模式,类似于传统合成器的齐奏模式,可同时演奏多个声音,并包含 Glide 功能用于在音符之间实现平滑过渡;
- Polyphonic 复音模式,最多支持同时演奏八个音符。
GrainCharlie 功能参数:
- Length 控制粒子长度,也可通过 Sync 与工程速度同步;
- Grains 控制粒子数量,也可通过 Sync 与工程速度同步;
- Position 控制采样内生成粒子的起始位置;
- Jitter 添加随机性,允许参数偏离设定值,数值越高声音的变化和不可预测性越大;
- Spray 控制粒子在采样内相对于初始 Position 的散布范围;
- Pitch 将整个输出信号移调 -36 至 +36 个半音;
- Pan 控制立体声位置;
- Pan Spread 将单个粒子随机分布在立体声场中;
- Attack 控制音符触发时的起音;
- Release 控制音符释放时的释音;
- Reverse 随机反向播放部分粒子;
- Glide 在 Unison 模式下控制音符之间的过渡;
- Density 控制粒子纹理的密度。
GrainCharlie 可用于传统的粒子合成,Slice 和 Slice Melody 模式可用于创作旋律素材、不寻常的纹理和实验性声音。
GrainCharlie 支持 macOS 和 Windows 系统,插件格式为 VST3。


